Запуск нового клуба за 2 часа вместо недели: что поменялось в Figma
Запуск нового клуба за 2 часа вместо недели: что поменялось в Figma
Макеты копились с 2022 года: часть файлов потерялась, часть экранов появлялась вообще без дизайнера. Нужно было разобраться, что есть, и привести в состояние, с которым можно работать.
Параллельно — системная проблема: каждый новый клуб требовал полной переработки под брендбук. Цвета, шрифты, компоненты — вручную, экран за экраном, около 6 часов. И всё равно что-то ловили на проде.
Файлы были без системы вообще: цвета не в стилях, компоненты в группах, auto layout не использовался, а смена шрифта ломала вёрстку по всему файлу. Плагины немного ускоряли, но принципиально ничего не меняли — перекрашивать всё равно приходилось руками, экран за экраном.

Сначала собрала все экраны в один файл — просто чтобы понять, что вообще есть. Часть восстанавливала по скриншотам из продакшна, других источников не было.

Дальше аудит и перестройка: атомарные элементы, компоненты с правильными вариантами, переменные для цветов и типографики. Рутинные части — проверку именования, поиск несоответствий — делала с Claude через Figma MCP. То, что руками заняло бы пару часов, закрывалось за 15 минут.

Теперь когда приходит новый клуб с брендбуком, меняю значения переменных — цвета, шрифты, радиусы — и смотрю результат глазами. Полчаса вместо шести часов.
Разработчики забирают переменные через Figma MCP напрямую в код. Запуск клуба занимает 2 часа там, где раньше уходила неделя.